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玩家勝算
賭客贏錢的機會率到底有多高呢?以下我們為大家挑選了三大賭場致勝遊戲的基本玩家優勢給大家參考, 但當中輪盤及21點,可結合輪盤策略性下注及21點算牌, 將基本勝率再進一步提高, 先看一下基本優勢分佈:
百家樂

百家樂攻略 中說:博弈是一種投資?百家樂被認為是世界最文明、公平的娛樂項目,也是賭場中最受歡迎遊戲。透過特定押注方式,勝出率將可達75%。今天與大家分享如何著手風靡世界的百家樂和百家樂秘辛。
在統計學中清楚的說過,世上最大的風險是50、50,也就是說勝負機率各一半是最大的風險,其中「百家樂」是世界上公認的最文明、最公平的娛樂項目。而以PLAYLAND 博樂網的「百家樂」來說,使用八副撲克牌進行遊戲,莊家優勢 1.06%,閒家優勢 1.24%,透過特定的押注方式,勝出率將可達到 75%,不過畢竟不是 100%的勝出率,所以以機率來看,運氣不好的時候,還是有可能一路輸到底,那該如何著手玩這最受歡迎的遊戲呢?百家樂攻略告訴你玩法。
「賭博」就字面上來看,乃是由兩個字所組成的,一個是「賭」,賭的意思相信大家都懂,就是當你不知道結果的時候,以自身的判定去選擇可能的結果,至於「博」則是由「搏」演變而來,代表除了靠運氣之外,還需要拼搏才能夠得到結果。這裡我們可以說,「賭博」是一個三分靠賭,七分靠搏的遊戲,而「賭博」基本上和股票、基金等投資方式一樣,玩家除了無法得知最後的結果之外,還需要「搏」也就是先期的投資。百家樂攻略就是讓你在這個賭場百分之九十的機台中混口飯吃。
百家樂攻略 瞭解莊家先天優勢:
或許有玩家會問,「百家樂」要不是押莊,不然就是押閒 (應該沒人會單押和或對的吧?),這明明是一半一半 50、50 的遊戲啊?各位鄉親啊!如果說「百家樂」從頭到尾只能拿兩張牌,那就真的是50、50,但是請別忘記「百家樂」有所謂的加牌規定,這加牌主要目的就是為了 讓莊家能夠多開幾次牌 (以平均來說),為什麼?
百家樂攻略 加牌規則:
1、發牌後任一家拿到天牌「8」 或「9」即不再加牌。
2、兩家皆「6」或「7」不再加牌,閒家點數合計「6」不加,莊家點數合計「7」不加。
3、其他情形閒家先加牌,閒家前兩張牌點數「0」至「5」加牌,「6」不加,而莊家則是依拿到的點數,以及閒家加牌後的點數來決定是否加牌。由於加牌機制的關係,百家樂遊戲莊家先天上的贏面就是閒家高一點點。
百家樂攻略 基礎買法-輸一買二:
這是賭場中最常見的買法,不過特別適合「百家樂」,方式很簡單,那就是單買莊或閒,輸一就買二,一贏就停手, 因為只有四種組合的可能:贏贏、贏輸、輸贏以及最差的輸輸,由於輸了就加買到二,這樣結算下來只有最後會輸掉那一半而已,不過這屬於消極性的買法,最終結 算下來不一定能夠真正賺,不過博樂網有提供紅利回饋這點,用輸一買二的玩法下去玩,應可賺進不少紅利,而且要真虧也不會虧多少。
百家樂攻略 進階買法-選擇鋪牌手路:
「百家樂」簡單的說,就是押莊或閒的遊戲,所以說瞭解哪一門比較旺是所有玩家首先要瞭解的重點!這裡建議大家每次以二十手牌為單位來分析,在博樂網的百家樂遊戲中,玩家完全不需要自己做紀錄,只要看看畫面上方的寫路就知道目前莊閒家是否處於旺門,或是正值交替轉換, 如果說正值交替轉換,那可千萬不要跟著改,因為如果是裝二閒二甚至是莊一閒一的變化,那保證玩家很難跟到莊閒,不如看看寫路近二十手之間顏色的多寡來參考。一般來說,「百家樂」每二十手的莊閒變化大約是 1:1,由此可以用來判定下兩局莊閒可能的變化。
百家樂攻略 減注與加注的時機:
博奕類遊戲有一項共通的特性,那就是要贏很慢,要輸卻可以很快,因為有這項特性,所以說加減注的時機顯得格外重要,如果玩家玩了一陣子之後,發現盈利有所累積,加上手風不錯,那這時候可以設定將盈利的50%用來加碼下注,以博取更大的盈利空間,如果說輸了盈利的 50%,那麼千萬不要想著要加碼贏回來,這時候記得轉攻為守,減碼下注以保持自己的本錢,待手氣轉旺之後,馬上在改以盈利的50%提高下注,只要掌握加減注的時機,以退為進自然能夠持續性的累積,一直到出現獲利為止。當發現手氣不順時,不妨減注在來慢慢凹,不要想著一口氣凹回來。
輪盤

輪盤就是0-36 一共37個數 18黑18紅。0則紅黑通吃。(所以莊家的流水是 2.78%)問題只討論壓黑或紅的一種情況。
在不涉及任何技巧的情況下,玩輪盤遊戲有點像在樂透上挑選號碼,玩家無法猜透數字會開出幾號,如果有人可以很大聲的和我說他可以猜出下期的樂透號碼,他絕對是神級人物XDDD,因此這時玩家只能從輪盤技巧/策略上還獲得更高的勝率囉。
1. 馬丁公式 (馬丁格爾Martingale)
(馬丁格爾Martingale)可以運用在很多博弈的遊戲上,最常被運用到的是百家樂,當然也適用在輪盤遊戲中囉,在輪盤遊戲中玩家下注法,例如 : 例如紅色或黑色,如果輸了,則在下一次旋轉時將賭注加倍。
馬丁公式 : 100/200/400/800/1600/3200
(1)第一把100(起始下注金額)
(2)第二把200
(3)第三把400
(4)第四把800
(5)第五把1600
(6)第六把3200
2. 666 輪盤策略
666 輪盤公式是成為一種 點差投注形式,將風險降至最低,以換取穩定的小額利潤。
輪盤中的 666 策略是什麼?
輪盤上的數字 0-36 加起來為 666,因此得名。
這個想法是,如果你對每個輪盤號碼都下小注,那麼每次輪盤旋轉時你只會損失很少的金額。
但是,當然,你不想每次都失敗,即使只是一點點,因此你需要調整策略。
最好的 666 序列是你對除 4 個數字之外的所有數字進行小額賭注的序列,這樣你輸掉它的機率約為 10%。每次其他賭注都是對沖,因為你在高賠率下進行小額賭注,而且一次下注很多次。
如何在輪盤遊戲中使用 666 策略?
你需要在此處同時進行 3 種不同類型的投注,才能獲得正確的覆蓋率。如果你想在這裡獲勝,你需要做的是以小額、一致的投注進行大量旋轉。
666 策略如何在輪盤遊戲中發揮作用?
666 輪盤賭策略是一種涵蓋所有策略的版本,它要求你幾乎在整個輪盤上下注。
這裡要注意的關鍵是,你只會通過小而穩定的賭注賺取小而穩定的利潤。
21點

21點輸贏關鍵在莊家加爆……盒發牌洗牌前,大牌剩得多,莊家易爆,玩家勝算提高。
大牌剩得多對玩家有利。所謂大牌指A與10(JQK),小牌(2至6)剩得多莊(必須加到17點)加不爆對玩家不利。7、8、9是中性牌,對勝負影響不大,可以忽略。
數牌
數牌的流水數字,流行的H-L法(即高低算牌術,見上)可推算未用的牌會偏向那一方。數出來的和再除以牌靴剩餘牌的副數,稱之為真數(True Count)。藉由參考真數來調整下的賭注和決策,可以削弱莊家的優勢。數牌並不是出千的一種。使用電子儀器加入賭局則是一種嚴重罪行,而電子儀器除了指計算機之外,其他如以CD音樂通知其他人下注也包括在內。
概率
預知下一張牌將會是大牌或小牌的方向,便可用來減少自身爆掉的風險。( 例如: 閑家是12點,莊家面牌是4點,而數牌的流水數字是+20、那麼等候莊家自爆便好了)。如果規則本身造成莊家優勢較低且每輪切牌足夠少,玩家便有機會出現正收益,再加上有人會數牌依賴真數指導下大注,便會增加莊家的輸率,所以當莊家懷疑有人數牌時往往會使用6副撲克牌甚至8副牌,及讓玩家每次牌只能玩一半來降低穿透率,用於抵消平衡數牌的優勢。
點數計算
每張牌都有點數,2到10的牌的點數就是其牌面的數字;
J 、 Q 、 K 的點數是 10 分;A 有兩種演算法,1 或者 11 ,如果 A 算為 11 時總和大於 21 ,則 A 算為 1 。
例如 ( A, 8 ) 是 19 點,( A, 7, J ) 則為 18 點。